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Key art de Gauntlets: Boss Expansion: el título sobre una arena de lava, con los jefes detrás de un jugador con el guantelete puesto

Key art

GauntletsUna aventura de jefes

Trabajo // Gauntlets

Gauntlets

Rol en el proyecto
3D, texturas, animación y parte del desarrollo
Estudio
Ovout Studios
Jefes
4 · 25 animaciones
Año
2025

Descripción

Gauntlets es una aventura de jefes de Ovout Studios, publicada en el Marketplace con Syclone Studios. Modelé, texturicé y animé a los cuatro jefes elementales, los seis guanteletes que dan los poderes y los personajes del reino, y también hice parte del desarrollo.

Cada jefe tiene su repertorio entero: reposo, caminar, ataque cuerpo a cuerpo, ataque a distancia y muerte. Son veinticinco animaciones entre los cuatro. El de tempestad lleva además una textura animada, nueve fotogramas de chispas a ocho por segundo.

Las cinemáticas de aparición también son mías: la cámara, los tiempos y los efectos. Cada jefe se presenta en su isla —el anfiteatro del bosque, la tundra, el páramo volcánico, la meseta de basalto— antes de que empiece la pelea.

Los seis guanteletes —fuego, hielo, luz, sombra, tierra y trueno— son los que dan los poderes, cada uno con su animación en primera y en tercera persona. El mundo se publicó en el Marketplace en 2025.